Alina: Hoy nos acompañan KutKraft y Joel, de «The New Elites», un juego que está ganando popularidad rápidamente en la comunidad de IOTA. Estamos aquí para hablar de las características del juego, su seguridad y sus planes de futuro. Empecemos con una visión general del proyecto del juego «The New Elites» y sus características únicas. ¿Podríais ofrecernos una visión general del proyecto, centrándoos en sus aspectos más singulares?
Joel: Claro.
KutKraft: Gracias, Alina. Ya has mencionado algunos puntos interesantes. Nos centramos en la comunidad e incentivamos la retención de experiencias. Nuestro proyecto es un híbrido entre NFT y GameFi. Es importante destacar el aspecto de los NFT por encima de la parte de GameFi. Adoptamos un estilo artístico de anime, más parecido a «Berserk» que a «Pokémon». Cada NFT recibe asignaciones diarias de tokens, que desempeñan un papel fundamental en nuestro sistema de incentivos. No se trata de un videojuego tradicional, sino de un juego de estrategia en el que los jugadores toman decisiones sobre cómo utilizar sus tokens dentro de nuestro marco.
Nos diferenciamos porque nuestro sistema de incentivos es único. Devolvemos el 30 % de los fondos de la emisión a los titulares en forma de recompensas, que se pagan en tokens de IOTA. No he visto ningún proyecto de NFT que devuelva un tercio de su tesorería a su comunidad en un plazo de cinco meses, pero ese es nuestro plan. Este sistema de recompensas es un factor diferenciador importante para nosotros.
Alina: Es una presentación estupenda. ¿Podrías contarnos algo más sobre la función «Thrones» de tu juego y cómo influyen en la jugabilidad los roles como el de gobernante y el de mecenas? ¿Te has inspirado en la serie «Juego de Tronos»?
KutKraft: Me encantan «Juego de Tronos» y «La Casa del Dragón», pero nuestra función «Thrones» no se inspira en ellas. Si un jugador es un gobernante del equipo ganador, obtiene un rendimiento del 350 % sobre el coste de acuñación de su NFT. Los «Thrones» son fundamentales porque son necesarios para generar puntos para los equipos. Los patrocinadores apoyan los «Thrones», aportando tokens para crear puntos. En nuestra página de Twitter hay vídeos detallados por si alguien necesita más información.
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Alina: Eso es muy interesante. Hablemos de seguridad. AuditOne auditó «The New Elites» y el proyecto obtuvo una puntuación alta. ¿Hubo algún hallazgo crítico en la auditoría que influyera en vuestro desarrollo?
Joel: El hallazgo más significativo tuvo que ver con el uso que hacíamos de la aleatoriedad de la red IOTA. AuditOne descubrió que cada bloque utilizaba la misma aleatoriedad, lo que permitía a los usuarios predecir las apariciones de los personajes de élite. Modificamos nuestro proceso para evitar la manipulación, sorteando nosotros mismos a los personajes de élite y entregándoselos posteriormente a los usuarios. Este fue un ajuste fundamental sugerido por los auditores.
Alina: ¿Por qué elegiste IOTA?
KutKraft: Estoy muy comprometido con IOTA, tanto económica como emocionalmente. Creo en su potencial y quiero contribuir a su éxito. Es mi comunidad, y quiero crear algo de gran calidad que atraiga la atención hacia IOTA.
Joel: Empecé a desarrollar en IOTA durante la etapa de Chrysalis y comparto su visión. Me gusta la tecnología, tanto la de la Capa 1 como la de la Capa 2.
Alina: ¿Y qué hay de las cuestiones normativas, que siempre suponen un reto? ¿Habéis tomado alguna medida para garantizar la viabilidad a largo plazo de «The New Elites»?
KutKraft: Nuestra principal preocupación era asegurarnos de que nuestros NFT no se clasificaran como valores. Hemos sido muy cautelosos en nuestra comunicación, evitando prometer beneficios futuros. Además, hemos estructurado el proyecto a través de una empresa australiana, por lo que no estamos sujetos a normativas europeas como la MiCA.
Caso práctico: La auditoría de seguridad del contrato inteligente de The New Elites
Alina: ¡Gracias por compartir esta información! En cuanto a tus planes de futuro, ¿cómo piensas involucrar a la comunidad y mantener el interés de los usuarios tras el lanzamiento?
KutKraft: Utilizaremos la plataforma Tide para realizar un seguimiento de la actividad de la comunidad e incentivarla. Nuestro objetivo es recompensar a nuestra comunidad principal y crecer de forma orgánica. Tenemos previsto organizar eventos semanales durante los fines de semana para potenciar las funciones del juego y mantener el interés de los usuarios. Nuestro objetivo es animar a la gente a seguir participando con importantes recompensas por ganar.
Alina: Suena emocionante. Por último, ¿podrías contarnos tu experiencia trabajando con AuditOne?
Joel: La comunicación con AuditOne fue excelente. Respondieron con rapidez y nos proporcionaron instrucciones claras. El proceso de auditoría se desarrolló sin contratiempos, y los auditores se mostraron colaborativos y abiertos a aportar ideas. La única sugerencia que tengo es que se consideren más opciones de comunicación cara a cara.
Alina: Gracias por vuestros comentarios. Y gracias a los dos por esta entrevista tan interesante. Ha sido un placer hablar con vosotros. ¡Que tengáis un buen día!
KutKraft y Joel: Gracias, Alina. ¡Gracias a todos!
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